华立科技(301011):游艺设备海外销售积极向好 二季度发布爆款新品卡牌
业绩概览:公司发布2025 年半年报,2025H1 公司实现营收4.81 亿元,同比增长4.12%;实现归母净利润3497.96 万元,同比下滑2.84%;实现扣非归母净利润3536.83 万元,同比下滑3.14%。2025Q2 公司实现营收2.96 亿元,同比增长19.96%,环比增长60.00%;实现归母净利润2354.99 万元,同比增长46.94%,环比增长106.04%;实现扣非归母净利润2421.27 万元,同比增长43.58%,环比增长117.04%。
游戏游艺设备国内销售进入调整期,海外销售积极向好。2025H1,公司游戏游艺设备销售收入2.38 亿元,同比下滑2.81%,毛利率同比提升3.36pct 至29.22%。
主要系前期国内室内游乐场短期迅猛扩张,2025H1 新增游乐场数量放缓及部分游乐场进入调整周期,叠加公司部分新品上市发行延缓,国内游戏游艺设备销售业务承压。另一方面,公司前期针对海外市场需求加强产品布局,部分产品获得海外客户青睐,带动产品批量销售或整场设备向公司采购,推动游戏游艺设备海外销售积极向好。
二季度发布爆款新品《宝可梦明耀之星》,《三国幻战》在中国台湾获良好表现。
2025H1,公司动漫IP 衍生产品销售收入1.66 亿元,同比增长14.51%。2025H1,公司核心产品《宝可梦》完成迭代,第一季度《宝可梦加傲乐》迭代空档大幅影响了单季度动漫IP 衍生产品销售收入;在第二季度,公司有序完成新品《宝可梦明耀之星》发行上市,产品在4 月中旬正式运营后,深得玩家们喜爱,助力公司在第二季度创下动漫IP 衍生产品销售业务单季度收入新高。同时受成本上升等影响,亦使得业务板块毛利率下降4.61pct 至39.00%。公司自研国潮卡片产品《三国幻战》表现良好,2025 年初在中国台湾顺利发行,取得了较好的市场表现。预计随着投放数量的增加及市场渗透率的提高,公司动漫IP 衍生业务收入规模将继续稳步增长。
游乐场运营业务以“设备+运营+服务”为思路,保持区域竞争优势。2025H1,游乐场运营业务实现营业收入5349.39 万元,同比增长1.87%。区域市场竞争激烈叠加同质化娱乐场景供给增加,公司游乐场经营阶段性承压。公司将探索输出标准化运营管理体系,提供运营服务、品牌授权等多样化合作模式,不断优化游乐场业务。未来公司运营板块将以差异化的“设备+运营+服务”生态体系为核心的经营思路,围绕玩家体验与服务,深度经营核心玩家社群,保持区域竞争优势。
探索战略外延发展方向,推出IP 运营厂牌和音乐厂牌。2025H1,公司推出IP 运营厂牌“WARAWARA”和音乐厂牌“WAMUSIC”。公司设立IP 综合运营厂牌“WARAWARA”,通过孵化、收购、总代等方式整合「三国幻战」、「鹅精病GEEESE!」、「天朝小吃二三事」、「苦熊GO-YA BEAR」、「鳄梨家族」等人气原创IP 和经典街机游戏IP「三国战纪」、「西游释厄传」等资源,丰富线下场景娱乐的多元体验感及IP 应用维度。同时,公司致力于打通从游戏运营到内容消费的价值链路,提升用户生命周期价值,设立了音乐厂牌“WA MUSIC”。加强公司音乐游戏游艺产品与用户之间的情感连接。
盈利预测:公司海外业务稳健成长,积极探索战略外延发展方向。考虑到当前国内游乐场业态竞争加剧,且公司今年加大IP 采购力度,我们下调盈利预测,预计公司2025-2027 年分别实现营收11.00/11.65/12.40 亿元, 同比增长8.1%/5.9%/6.4% ; 实现归母净利润0.92/1.03/1.16 亿元, 同比增长8.5%/12.4%/12.0%,对应PE 51/45/40x,维持“买入”评级。
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