电魂网络(603258):2025年迎新品周期 看好《野蛮人2》《修仙时代》贡献
核心观点
近年由于产品周期因素,公司业绩出现波动,但公司持续在新品研发上发力,围绕国风MOBA 与休闲竞技赛道,储备了多款潜力新游戏,2025 年将迎来新品周期,其中重磅自研游戏《修仙时代》和《野蛮人大作战2》有望上线带来业绩增厚。
《野蛮人大作战2》前作玩家基础深厚,已定档5/28。《野蛮人1》是2017 年的爆款游戏,曾登顶十余个国家的游戏免费榜第一。2017 年9 月底《野蛮人1》国内全平台首发,叠加国庆假期,在一周内日活突破百万。
《修仙时代》亮相腾讯游戏发布会,已获得双端版号。24 年6 月获得移动端和客户端版号。25 年4 月亮相2025 年腾讯游戏发布会,开启全平台预约,目前TapTap 预约人数32 万,TapTap 评分达9.1 分。关注后续的测试和上线节奏。
事件
公司发布2024 年年度报告,2024 年公司实现收入5.50 亿元,同比下降18.71%;实现归母净利润0.31 亿元,同比下降46.20%;扣非口径为0.05 亿元,同比下降91.11%。
公司同时发布2025 年第一季度报告,1Q25 公司实现收入5.50 亿元,同比下降18.71%;实现归母净利润0.02 亿元,同比下降91.11%,扣非归母净利润为亏损34 万元。
风险提示
新游戏上线后表现不及预期风险:我们预测公司未来三年业绩增长主要由新游戏贡献,其中25 年两款新游戏《修仙时代》和《野蛮人大作战2》有望上线。如果新游戏流水不及预期,将影响公司的业绩。在悲观预期下,我们预计公司25-27 年的收入增速由99.93%、18.64%、8.09%下修为89.93%、16.77%、7.28%,则下修后25-27年归母净利润预期为2.93、3.57 和4.17 亿元,同比增长859.48%、21.79%、16.63%。
行业景气度下滑风险;存量游戏流水下滑风险;游戏用户总量减少风险;重点项目运营失误风险;新游戏上线延期风险;推广营销ROI 降低风险;营销买量成本上升风险;未获版号游戏版号获取情况不及预期风险;游戏行业内容监管风险;行业竞争激烈;人力成本上升风险;核心人才流失风险;汇率波动影响净利润的风险;投资收益波动影响净利润的风险;玩家偏好转移的风险;宏观经济持续承压的风险;海外游戏发行风险;A I 应用不及预期风险;小程序游戏发展不及预期;海外游戏发行风险。
□.杨.艾.莉./.杨.晓.玮 .中.信.建.投.证.券.股.份.有.限.公.司
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