|
|
|
实丰文化(002862) | 预告年度 | 2024-12-31 | | 预测指标 | 扣除非经常性损益后的净利润 | | 业绩变动 | 预计2024年1-12月扣除非经常性损益后的净利润亏损:3,900万元至4,500万元,同比上年增长:33.92%至42.73%。 | | 预告类型 | 减亏 | | 预测数值(元) | -45000000.00~-39000000.00 | | 业绩变动同比 | 33.92%~42.73% | | 业绩变动环比 | -2432.68%~-2119.69% | | 业绩预计原因 | (一)公司预计2024年度归属于上市公司股东的净利润为正,主要原因系:报告期内玩具业务消费回暖,主要客户订单充足,总体销售额较上年有所增加,利润也随之增加;报告期内游戏业务不断丰富游戏产品线,游戏收入和利润较上年同期有大幅增长;随着玩具与游戏业务在报告期内业绩增加,公司总体销售收入较上年同期有较大增长,公司总体利润随之上升。(二)本报告期内,公司预计归属于上市公司股东的净利润同比增长112.48%-118.72%。同时,由于公允价值变动损益等非经常性损益对净利润的影响,预计报告期内归属于上市公司股东扣除非经常性损益后的净利润较上年同期增长33.92%-42.73%。 |
| 预告年度 | 2024-12-31 | | 预测指标 | 归属于上市公司股东的净利润 | | 业绩变动 | 预计2024年1-12月归属于上市公司股东的净利润盈利:800万元至1,200万元,同比上年增长:112.48%至118.72%。 | | 预告类型 | 扭亏 | | 预测数值(元) | 800.00万~1200.00万 | | 业绩变动同比 | 112.48%~118.72% | | 业绩变动环比 | 69.36%~264.18% | | 业绩预计原因 | (一)公司预计2024年度归属于上市公司股东的净利润为正,主要原因系:报告期内玩具业务消费回暖,主要客户订单充足,总体销售额较上年有所增加,利润也随之增加;报告期内游戏业务不断丰富游戏产品线,游戏收入和利润较上年同期有大幅增长;随着玩具与游戏业务在报告期内业绩增加,公司总体销售收入较上年同期有较大增长,公司总体利润随之上升。(二)本报告期内,公司预计归属于上市公司股东的净利润同比增长112.48%-118.72%。同时,由于公允价值变动损益等非经常性损益对净利润的影响,预计报告期内归属于上市公司股东扣除非经常性损益后的净利润较上年同期增长33.92%-42.73%。 |
| 预告年度 | 2024-12-31 | | 预测指标 | 每股收益 | | 业绩变动 | 预计2024年1-12月每股收益盈利:0.07元至0.1元。 | | 预告类型 | 扭亏 | | 预测数值(元) | 0.07~0.10 | | 业绩变动同比 | -- | | 业绩变动环比 | 88.89%~264.33% | | 业绩预计原因 | (一)公司预计2024年度归属于上市公司股东的净利润为正,主要原因系:报告期内玩具业务消费回暖,主要客户订单充足,总体销售额较上年有所增加,利润也随之增加;报告期内游戏业务不断丰富游戏产品线,游戏收入和利润较上年同期有大幅增长;随着玩具与游戏业务在报告期内业绩增加,公司总体销售收入较上年同期有较大增长,公司总体利润随之上升。(二)本报告期内,公司预计归属于上市公司股东的净利润同比增长112.48%-118.72%。同时,由于公允价值变动损益等非经常性损益对净利润的影响,预计报告期内归属于上市公司股东扣除非经常性损益后的净利润较上年同期增长33.92%-42.73%。 |
|